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sábado, 23 de agosto de 2008

martes, 13 de mayo de 2008

¿Y si me toca?



El concurso, en nopuedocreer.com.

martes, 6 de mayo de 2008

Spin the black circle. El juego de la semana


La dínamica de este juego no es complicada.
Debes llevar la bola hasta la meta usando las teclas de desplazamiento lateral para girar el espacio en el que se mueve. Cada nivel aumenta la dificultad -como en todos los juegos- debiendo tener cada vez más precisión en nuestros movimientos.
Suerte.

Juega a Spin the black circle.

martes, 8 de abril de 2008

Juegos para una semana de lluvia

En los últimos meses he encontrado algunos juegos de lo más interesantes. Un día como hoy, encerrado en casa por culpa de la lluvia, estos se pueden convertir en tus mejores amigos.

1. Magic Pen:

¿Recordáis aquel post acerca del desarrollo de juegos basados en la física? Hablamos de ellos hace poco tiempo. Había que dibujar objetos que... bueno, lo dejo aquí y le echáis un ojo porque ya lo han sacado online.
Debemos dibujar formas geométricas a las que podremos acoplar otras fijas o móviles para hacer llegar la bola a la meta.

2. Portal:

Sí. Nada más y nada menos que la versión en flash de el famoso juego Portal.
Haz agujeros de entrada y salida para llegar a la meta. Parece fácil ¿a que sí?

3. Shift:

Parecido a Portal solo que la característica principal del juego es que debemos usar la tecla SHIFT para voltear verticalmente la escena y así llegar a nuestro destino.

4. AntiPacman:

Poco que explicar. Esta vez controlas a los 4 fantasmas y debes capturar al pacman.
Los números del 1 al 4 te darán el control de cada uno de los fantasmas.
Persigue al maldito comepastillas amarillo pero recuerda que las "galletas" te hacen vulnerable.

miércoles, 19 de marzo de 2008

Videojuegos clásicos recreados en stop motion

Otro vídeo para pasar la tarde del miércoles recordando los 80.
El creador se merece un premio.

domingo, 9 de marzo de 2008

Phun o A qué jugarán nuestros hijos

No es que vayan a jugar concretamente a éste juego pero por ahí van los tiros. Al menos eso pienso yo al ver éste juego.


Por cierto, si alguno quiere echar el rato, creo que se puede descargar desde la página. Y por lo que parece viendo el vídeo, existe la versión para Linux (supongo que llevando ya unos meses con Ubuntu, tengo que empezar a hacer estas especificaciones).

domingo, 24 de febrero de 2008

Jugar en 3D

Probablemente los nacidos hace más de 30 años tengamos dificultades con ciertos juegos por la cantidad de botones que hay que pulsar para realizar determinados movimientos. No es que físicamente tengamos algún impedimento con la coordinación que estos juegos requieren, es que no estamos acostumbrados a procesar tal cantidad de información asociada al efecto en la pantalla.
Es fácil encontrar compañeros de trabajo mayores en lapsus como querer tener los documentos archivados en el disco duro de la forma más parecida a un cajón real (no sé si me explico) o, tras un tiempo usando el pc, tratar de explicarte algo sobre un plano en la pared moviendo el ratón como si el puntero se fuera a desplazar también ahí.

De pequeños alucinábamos cuando la típica escena de coche o moto esquivando arboles u obstáculos se aceleraba. El juego no era más que un dibujo cutre del volante o manillar mientras cilindros pixelados iban creciendo frente a nosotros como efecto de acercamiento. ¿La velocidad? Bueno, el fantástico turbo consistía en: volumen más alto y cilindros -árboles- que crecen más deprisa.
Hoy día los gráficos pueden confundirse con fotos reales, los personajes se mueven cual seres humanos y la velocidad de un coche depende de la marcha que lleve puesta y/o la presión que ejerzamos sobre el acelerador (ya sea en pedal o en botones).
Pero lo que realmente me asombra de la evolución de los juegos de hoy día no son los gráficos, son cosas como estas:

viernes, 22 de febrero de 2008

¿Qué culpa tiene el Sudoku?


Ninguna.
La culpa es de mi director (el del banco) que se pone a hacer sudokus mientras estás de visita, y claro, no hay más remedio que interesarse por algo capaz de hacer que me ignore sin poner excusas.
No había hecho uno en mi vida y ahora la NDS parece una simple funda de sudokus digitales. Creo que en 2 días he hecho unos 12.
Sí sí, como cuando me acostaba a las tantas de la mañana porque esperaba a que bajara la última canción del album con 56k de conexión.

¡Malditos Pixels!

domingo, 9 de diciembre de 2007

Ubuntu 3 - deniman 0

1. Gimp me sigue pareciendo el programa de edición fotográfica más engorroso. Se supone que está hecho por y para los usuarios. El resultado es calcado al coche aquel que dejaron diseñar a Homer Simpsons.
La gente dice que es cuestión de acostumbrarse, que es porque estamos acostumbrados a Photoshop. No creo que me acostumbre facilmente a usar un programa que tiene prácticamente una ventana distinta para cada cosa; ventanas que por cierto mantienen total independencia unas con otras (no las pierdas de vista).
Sé que hay un Gimp adaptado para asemejarse a PS pero el que he visto por ahí es del 2005 (desconozco si desde esa apariencia se actualiza).

2. Me resulta imposible ver vídeos online sin son incrustados streaming o en flash (youtube por ejemplo).
Igual me pasa con los juegos y, peor aun, con los reproductores musicales online.
Si Pandora aun estuviera accesible y me pasa esto, me corto los webs.
Se supone que este problema es subsanable instalando una serie de plugins o codecs (que ya tengo instalados) que en la mayoría de los casos te permiten ver pero no escuchar hasta que no abres la consola y metes una serie de lineas y sustituyes otras en tal y cual parte.

3. En algo más de 72h intensivas de uso (eso equivale a una o dos semanas para un usuario "normal") he tenido que llamar a Miguelito (al que no llamaba desde hace años para problemas informáticos) y me he visto en la necesidad de resetear 3 veces por quedarse colgado el pc. ¿¿Reseteando en Linux para resolver un cuelgue??
En este SO los cuelgues no son en azul por supuesto. La pantalla se oscurece durante los momentos en que está "pensando duramente" solo que en varias ocasiones ese pensamiento debía ser demasiado profundo. Creo que he hecho una captura de pantalla por ahí con la CPU al 99% teniendo solo firefox en uso. Bueno, el tal Gnash para ver flash también tenía varios procesos abiertos consumiendo recursos -Gnash me suena a grupo musical de adolescentes con cara de lelos, con ese nombre no puede funcionar bien-.
En su favor diré que estoy seguro de que "la pantalla negra" a la que llegas desde la gris, acepta una serie de comandos que permitan volver (¿a la gris?) sin tener que resetear.

Como mal menor están algunos problemillas con extensiones de firefox tipo foxytunnes y fireshot, pero contaba con ello. Tampoco pasa nada porque no me acostumbre a la nueva sensibilidad del ratón.

En fin, que no vídeos, no música online, no más HDR (panoramas supongo que con dificultad). Si tengo un par de cuelgues más, que lo dudo porque entre semana el uso dejará de ser intensivo, me vuelvo al lado oscuro más feliz que una lombriz.

PD: Yo no mandé mis naves a luchar contra los elementos.
"sudo" sudo mucho (chiste que me acabo de inventar y supongo que estará bastante manido en el mundo linux).

jueves, 1 de noviembre de 2007

¡Que se escapa el gato!


El juego de la semana.
Consiste en evitar que el gato se escape por el extremo marcando casillas para impedirle el paso.
Los movimientos van por turnos.
Ánimo.

domingo, 7 de octubre de 2007

Juego online con guiño musical


Estaba echando un rato jugando a "las diferencias" online (con la característica de que éstas son en movimiento) cuando me he encontrado con este simpático cartel a cuyo texto no estaba prestando demasiada atención. Sin embargo, un "fitter happier and more productive" produce en mi mente una imagen tan clara y concisa como lo pueda hacer un "fistro pecadorrrr" para cualquier televidente.
¿Alguien no sabe de qué estoy hablando?
¿Y tú qué escuchabas en los 90?

viernes, 15 de junio de 2007

Juego para el fin de semana: Planarity

Es simple. Trata de mover los puntos de tal manera que las lineas dejen de cruzarse.


¿Parecía más fácil al principio verdad?

jueves, 7 de junio de 2007

Los Sims en el mundo real

Hace un par de años me reía viendo lo bien que imitaban al GTA, hora me veo obligado a poner la de Los Sims (Soft opina que también está muy conseguida).

Vía no puedo creer que lo hayan inventado.

martes, 20 de febrero de 2007

Juego de lógica: El río

Tres adolescentes caprichosas van a pasar el día en el campo junto a sus padres.
Quieren cruzar al otro lado pero solo hay una barca de dos plazas a tal efecto.
El problema: Ninguna acepta quedarse en alguna de las dos orillas o montarse en la barca sin su correspondiente padre, aunque no tienen problema en montarse en la barca con alguna de sus amigas.
¿Como lo hacen para cruzar al otro lado?

Si aceptas el reto resuélvelo de forma entretenida pinchando en la imagen. Si no entiendes para que sirve la tecla "GO" o la mano que aparece en vez del puntero no sigas y busca otro entretenimiento más a tu medida.

lunes, 1 de enero de 2007

Primer juego del 2007

Pese a que no me gustan demasiado los juegos de tiros final-fortress me ha resultado bastante entretenido.
Consiste fundamentalmente en defender tu territorio del ataque invasor a base de cargarte todo lo que se acerque (casi siempre hostil).
Puedes comprar más armamento (minas, antiaéreos, cañones, etc.) o utilizar el dinero que ganas en cada fase en arreglar el que ya tienes.

Vamos, que no es lo más original del momento pero ¿Qué esperabas, que el 2007 fuera distinto? ¿Que paseáramos por la calle con trajes metálicos?

sábado, 23 de diciembre de 2006

Artistas del Line Rider

Hablábamos hace poco de un juego interesante por lo sencillo pero muy adictivo.
Hay foros y tutoriales para mejorar la destreza con este personajillo en trineo. Incluso creo haber visto modificaciones que permitían borrar lineas y dibujar lineas de aceleración creando un resultado final mucho más espectacular.

Lo que está claro es que para estas cosas se tiene o no se tiene talento (como para dibujar) a parte de mucha paciencia. He aquí un ejemplo.

domingo, 17 de diciembre de 2006

Mii deniman de la Wii

Un ratito en casa de Viilla descubriendo las bondades de la Wii.
Creamos mi Mii para la Wii y me va enseñando los juegos.
Impresionante comprobar como eres capaz de listar la bola jugando al tenis (no he conseguido descubrir como hacer una dejada).
El tema de los bolos igual de impresionante. El efecto de la bola super conseguido. De hecho en la última tirada le expliqué a Viilla donde me solía colocar y con que efecto tiraba y ha salido tal cual con su correspondiente pleno (cuando tiraba en serio en cambio, nada de nada).
El boxeo tal vez es el que menos conseguido me ha parecido. No notaba una correspondencia entre mis movimientos y los golpes del boxeador y excepto en la inclinación parecía no tener relación alguna con el mando (en comparación con los otros).

Viilla por supuesto tiene el Zelda que, entre otros juegos del estilo, se juega con ambas manos y que necesita un nivel de entrenamiento/coordinación medianamente alto.

Un punto de la Wii es que guarde un control de las horas que dedicas a cada sesión etc. algo muy práctico para padres y que no permite medias verdades, menos mal que solo pone el tiempo de juego y no la hora, no me gustaría recibir un sermón de soft por acostarme a las tantas "hasta las 5:00 ni más ni menos, que lo he visto en el registro".


El hecho de poder jugar con personas de cualquier parte del mundo gracias a la conexión Wifi es un punto añadido (al igual que con la DS) y estoy deseando ver que tal se porta navegando por las oceanicas aguas martilloepistolares.

Buscaré una excusa para pasar por allí más a menudo, eso sí, haciendo un calentamiento previo.

domingo, 3 de diciembre de 2006

Mi espera. WII vs. PS3

Leía el otro día un comentario jocoso acerca de las diferencias entre Wii y PS3, una de las diferencias era la actitud de nuestros amigos ante ella.
- PS3: "¡Tiooo. ¿Puedo ir a tu casa luego a echar el rato con la maquina?!"
- Wii: "Oye, luego me paso por tu casa y echamos unas partidas, pero no se lo digas a nadie ¿eh?"

Hay muchas razones por las que Wii me causa expectación y PS3 será un simple cacharro al que echarle un ojo cuando lo tenga delante. Uno de ellos es el precio, por supuesto.
Además tengo la subjetiva opinión de que Sony siempre anda "apropiándose" de las innovaciones de los demás.


Ésta mañana veía como podía usarse el mando de wii como accesorio bluetooth en el pc, y no dudo que pueda sacársele mucho más partido.
LA PS3 por su parte viene supuestamente con ese nuevo formato (uno de ellos) el "Blu-ray", que tan de cabeza trae a la industria y cuya batalla terminará cuando el usuario de su opinión rascándose el bolsillo por uno u otro.

Respecto a los juegos de una y otra. PS siempre se lleva el gato al agua por nº y contenido.
Nintendo no pierde el estigma de "juegos para niños" pese haber dado en el clavo con su juego de inteligencia para la DS y poder aseguraros que el "Resident Evil 4" de GameCube no era precisamente un juego de niños (de niños gore tal vez).

Sea como sea estoy seguro de que no disfrutaré de ninguna de las dos hasta que Villa no me llame para enseñármelas.
Mientras tanto, toca ser mero espectador de la lucha de gigantes.
O entretenerme con juegos y pasatiempos que no saldrán en ninguna de las dos.

viernes, 1 de diciembre de 2006

Nosotros no vamos a contarte que EA se comporta como un niño chico

El problema es que por mucho que meta la pata metiéndose nada más y nada menos que con los primos de zumoblog, por mucho que esta actitud afecte a su imagen, serán muy pocos los que dejen de jugar a Los Sims o al Fifa (no pongo enlaces por aportar mi granito de arena). Que se lo pregunten a Soft.

Dudo que la situación cambie mucho. A lo sumo se retractarán y re-invitarán a los afectados gracias al efecto blogrrego (al que siempre me apunto , no puedo evitarlo)

Por un lado me alegra saber el eco y repercusión que algunos afortunados pueden alcanzar gracias a la blogsfera y a los mencionados Primos de Zumoblog, entre los que por supuesto se encuentran Enrique 4º Dans y compañía.
Por otro empiezo a tener una cierta reticencia ante la creciente actitud de "tu no sabes con quien estás hablando" que empezamos a tener los bloggers (yo no porque no tengo ni tío en Alcalá) y que a veces es más parecida a la de esos pájaros que inflan el colorido pecho que a otra cosa.